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  1. 2008.10.22 Wow, Piclens 3D Image search Plugin
  2. 2008.10.21 저적권에 대한 한마디 .1 ccm

Wow, Piclens 3D Image search Plugin

Posted 2008. 10. 22. 09:48


개인적으로 하드웨어의 신상품등에 상당히 관심이 많아,

지름신이 강림하시는 것을 간신히 막고 사는 가난한 생활을 영유하던중,

이대로는 안되겠다 싶어,

소프트웨어쪽으로 눈을 돌렸다.

리눅스의 Ubuntu, 애플의 mac osx 를 해킹한 해킨토시등등, 여러가지 소프트웨어를 설치하고,

해당, OS (또는 소프트웨어) 의 색다른 경험을 만끽하지만...

얼마 지나지 않아

Windos XP 설치화면을 보면서 TV를 보는 내 자신을 발견하곤 한다.

뭐, 우리나라의 Web 인프라 특성상, MS사의 제품에 최적화 되어 있다는 것이

첫번째 이유이고, 아직까지 다른 OS를 다루기에는 손이 많이 간다는 것이 그 두번째라고 할 수 있겠다.

하지만, Ubuntu 와, Mac osx 의 화려한 UI 를 봤던 사람이라면...

XP의 밋밋한 UI 나, vista 의 생생내기형 3d UI 에 많은 실망을 느꼈을 것이다.

그런 아쉬움과 실망을 뒤로하고, MS 제품군에서 이러한 UI 를 구현할 수 없을까? 하고 검색하던 중

아주 재밌는 프로그램을 발견했다.

바로 아래의 프로그램이다. 하하하하하하하



뭔가 느낌이 팍!!! 꽂히질 않는가?

그렇다, 이 프로그램으로 그림을 3D 효과로 빠르게 검색할 수 있다.

다음 페이지로 넘어가기 위해 숫자를 클릭하는 수고를 덜 수 있는 것이다.

이 프로그램 (정확히는 플러그인) 은

익스플로어, 파이어폭스, 사파리 등에서 사용이 가능하며, 무료다~

비록 국내 홈페이지의 서비스는 지원하지 않지만,

해외포털등은 거의 완벽히 지원하며, 자신이 원하고자 하는 자료를 손쉽게 찾을 수 있을 것이다.

위의 플러그인 설치를 희망한다면,

아래의 주소로.. 고고싱~ 하시길 바란다.

http://new.cooliris.com/





저적권에 대한 한마디 .1 ccm

Posted 2008. 10. 21. 10:24


저작권 문제로 여타 기관이나 업체, 소비자단체들이 난리다.

소프트웨어야, 예전부터 복제율 90%이상을 자랑했지만.. (개인사용자기준)

인터넷 인프라가 깔리기 시작한 98년도 부터 슬며시, 음원에 대한 저작권 문제가 불거져 나오기 시작했다.

뭐니 뭐니 해도 이 화두의 가장 중심이 되었던 것은 '소리바다'
 
개인 사용자들의 mp3 (음원) 파일을 서로 공유(좋게 말해 공유, 나쁘게 말하면 복제) 가능토록 하여

딱히 음원(앨범) 을 구입하지 않아도 사용자들은 손쉽게 음질좋은(?) 음원을 얻을 수 있었다.

이러한 여파로 '잘못된 만남' 앨범을 255만장을 판매한 '김건모' 는 전설이 되어버렸고,

평균적인 앨범판매량이라고 할 수 있는 '10만장' 이란 판매량이 지금은 '대박' 으로 치부되고 있다.

이렇게 까지 오게 된 이유로는 여러가지가 있겠지만, 몇가지 추려본다면 다음과 같다고 할까?

1. 압축기술의 발달

컴퓨터가 멀티미디어의 단계로 들어가면서 압축기술이 점차 발전하게 되었다.
MPEG (동영상 압축 그룹?) 의 코덱 중 Mpeg1 layer3 라는 기술이 개발(손실압축코덱) 하게 되었는데, 이를 통해 대략 1/12 정도의 용량으로 CD 를 비슷한 수준의 음질로 저장할 수 있게 되어 전세계적으로 선풍적인 인기를 끌게 되었다.

2. Internet 인프라의 구축

우리나라의 경우, 모뎀 사용자들이 많았었는데, 스타크래프트의 선풍적인 인기로, 두루넷, 하나로통신, 메가패스, 드림라인, 신비로 샤크등의 기업이들 자사의 브랜드를 걸고 시장을 점유하기 위해 공격적인 마케팅을 구축하였다. 하지만, 이런 공격적인 마케팅은 개인사용자들에게 '무료' 로 서비스 제공하였는데, 이러한 무료 마케팅으로 인해 인터넷은 '무료' 라는 인식이 뿌리 깊게 박히게 되었다.

3. MP3 player 의 개발

당시 상황을 기억으로 더듬어 보자면, 한국 최초의 mp3 플레이어는 (주)새한의 Mp-f10 의 모델로 기억하는데, 워크맨 정도의 크기를 가진 mp3 플레이어로 용량이 32MB 였던 것으로 기억한다.
이 제품이 나오게 되면서, 가볍고 미디어의 교체가 필요없이 간편하게 들을 수 있는 플레이어로 각광받기 시작하며, 많은 중소 기업들이 제품을 개발하게 되었다.

4. MP3 Player 의 대중화

이러한 중소기업들이 난립하며, 가격경쟁이 시작되면서, 점차 mp3 는 소형화, 대용량화 되었고, 사용자층이 많아지면서, 음원에 대한 수요가 급증하기 시작했다.

5. PC 통신 업체에서의 저작권

인터넷 인프라가 갖춰기지전, PC통신은 몇몇의 소수의 사용자층만이 사용을 하던 폐쇠적인 구조의 커뮤니티였다. 이 곳에 MP3 파일이 올라오기 시작하면서, 많은 사용자들이 이러한 MP3 파일을 받아가게 되었고, 이것이 음반판매량에 영향을 미치게됨에 따라, 음반사에서는 이를 PC통신 업체로 하여금 삭제를 요구한다. (이외에도 압축코덱의 문제등등, 법적인 문제가 많이 생겼었다)

6. 소리바다의 등장

PC 통신의 저작권 문제로 인한 음원삭제로 음원을 구할 수 없게 되자, MP3 제작업체는 한동안 불황을 맞게 된다. 이와중에 빛과 같이 나타난 것이 바로 '소리바다' 이다.
소리바다는 P2P (Peer to Peer) 방식을 이용해 개인사용자끼리 서로 파일을 교환하여, 당시의 법을 교묘히 피해가는 방법을 채택해 저작권 문제를 피해가며, MP3 사용의 대중화를 이끌게 되었다.
이후 저작권 업체의 소송과 기타 막무가내식의 행동(서버갈취등등) 등으로 인해 개발자들이 많은 고생을 하는등의 사회적인 이슈를 만들었다.


비록 소리바다의 등장으로 이 모든 것을 설명할 수는 없지만, 위의 6가지의 원인들이 우리들의 저작권에 대한 인식, '무료' '공유' 같은 인식을 심어주었고, 많은 문제등을 일으키게 된 주요 원인이 되었던 것은 부인할 수 없다.

현재는 많은 기업이나, 많은 사용자층이 저작권에 대한 인식을 함께하고, 이것의 절차에 대해 심각해 고민하고 생각중이다.

이러한 모습은 자신이 제작한 제작물에 대한 당연한 권리라고 할 수 있으며, 사용자들은 이러한 제작자의 권리를 인정하며, 사용하는 것이 바람직하다고 할 수 있겠다.